Quatro CR-GR
Objectifs :
Acquérir l'articulation des clusters CR GR sur base d'une dénomination d'images
Matériel :
- 1 paquet de cartes contenant une illustration d'un mot contenant le cluster CR ou GR en position initiale, médiane ou finale
Principe du jeu :
Ce matériel est facile à mettre en place et à transporter. Il se joue comme le "UNO" classique du commerce et contient toutes les cartes spéciales proposées dans ce dernier (+2, +4, passe ton tour, change de sens, ... . Placez une carte au centre et distribuez 8 cartes à chacun des joueurs. Les joueurs jouent chacun à leur tour en commençant par le plus jeune. Pour poser une carte au centre, il faut qu'elle soit de la même couleur que la précédente ou qu'elle contienne la même illustration. Si le joueur ne sait pas jouer, il pioche une carte supplémentaire. Le vainqueur sera alors celui qui aura défaussé toutes ses cartes en premier.