La malle aux déguisements
Objectifs :
Acquérir le décodage pour permettre la lecture et l'écriture de mots réguliers.
Trois niveaux sont proposés : lecture et écriture de :
- logatomes et mots sans digraphe ni cluster (ex : banane)
- logatomes et mots avec clusters mais pas de digraphe (ex : frite)
- logatomes et mots avec clusters et digraphes (ex : dragon)
Matériel :
- 1 pochette plastique à pression contenant :
- 9 paquets de cartes ( 3 paquets par niveau)
- un sachet avec des jetons "déguisements"
- deux fiches "coffre au trésor"
- une fiche de règles du jeu
Principe du jeu :
Ce matériel est facile à mettre en place et à transporter. Sélectionnez les 3 paquets de cartes adaptés au niveau de votre patient et distribuez une fiche "coffre au trésor à chaque joueur.
Les joueurs lancent le dé et piochent une carte qui s'y réfère. Ils doivent alors effectuer la tâche demandée :
- lecture de logatome
- écriture sous dictée d'un logatome
- écriture d'un mot sur base d'une image
Sur chaque carte sera indiqué le nombre de déguisements (de un à trois) gagnés ou perdus par le joueur.
Le vainqueur sera alors celui qui aura rempli son coffre en premier, ou celui qui aura récolté le plus de déguisements à la fin du temps prédéterminé.