Pack des 10 quatros des confusions
Objectifs :
Corriger les confusions P/B - T/D - F/V - C/G - CH/J - OU/ON - P/T - AN/IN - B/D - M/N sur base d'une lecture de logatomes
Chaque quarto travaille une confusion spécifique.
Matériel :
- 10 paquets de cartes contenant un logatome bisyllabique. Chaque paquet représente un jeu et travaille une confusion spécifique.
Principe du jeu :
Ce matériel est facile à mettre en place et à transporter. Il se joue comme le "UNO" classique du commerce et contient toutes les cartes spéciales proposées dans ce dernier (+2, +4, passe ton tour, change de sens, ... . Placez une carte au centre et distribuez 8 cartes à chacun des joueurs. Les joueurs jouent chacun à leur tour en commençant par le plus jeune. Pour poser une carte au centre, il faut qu'elle soit de la même couleur que la précédente ou qu'elle contienne le même logatome. Si le joueur ne sait pas jouer, il pioche une carte supplémentaire. Le vainqueur sera alors celui qui aura défaussé toutes ses cartes en premier.