Aux abonnés absents de l'automne
Principe du pippo du commerce
Placer les cartes contentant une seule illustration sous forme de tableau à double entrée. Les joueurs cherchent simultanément l'image et la couleur qui ne sont pas représentées sur la carte à 3 illustrations. Le premier qui identifie la combinaison manquante remporte la carte.
Objectifs :
Ce matériel permet de travailler l'attention visuelle, la concentration et l'inhibition
Matériel :
- un paquet de cartes "multi-illustrations"
- un paquet de cartes "illustration unique"
Principe du jeu :
Il se joue comme le jeu "Bazar Bizarre du commerce. Ce matériel est facile à mettre en place et à transporter. Placez les cartes "illustrations uniques" sous forme de tableau à double entrée au milieu de la table. Formez une pile avec les cartes "multi-illustrations" à placer à côté du tableau à double entrée. L'objectif est d'identifier le plus vite possible la couleur et l'objet absents sur la carte "multi-illustration" et la pointer dans le tableau à double entrée pour remporter la carte "multi-illustrations". On fait de même avec les autres cartes "multi-illustrations" et le vainqueur sera celui qui aura remporté le plus de cartes à la fin du jeu.